Дополнения

Бесплатная рассылка

Вы будете получать ссылки на свежие видеоуроки по фотошопу совершенно бесплатно

крупнейшая в мире социальная сеть пользователей Adobe Photoshop

207 383 чел. 399 071 работа 4 089 уроков
  • Обучайтесь и совершенствуйтесь
  • Разместите своё портфолио
  • Участвуйте в конкурсах
  • Подписывайтесь и оценивайте
  • Комментируйте и общайтесь
Присоединиться

Сложность: Средняя

Собираем дракона в Фотошоп

В этом уроке Вы узнаете, как из одной фотографии с брёвнами, шаг за шагом, словно пазл, собрать изображение дракона, используя только фантазию некоторые практические навыки работы в Photoshop.

Я использовал Photoshop CS5 для создания этого образа.

Материалы для урока:

Архив

Конечный результат:

Шаг 1. На первом этапе, вы должны нарисовать эскиз. Этот эскиз будет основой нашей работы. Либо вы можете сохранить себе эскиз автора, который представлен ниже и использовать его, в качестве основы будущего дракона.

Шаг 2. Ниже представлен клипарт с бревнами. Вам необходимо вырезать каждое из брёвен на отдельный слой. Каждый из слоёв назовите Бревно 1, Бревно 2 и т.д. ориентируясь скрин ниже. Сохраните копию каждого слоя в отдельной группе на всякий случай.

Шаг 3. Давайте сделаем морду дракона:
Сделайте копию слоя "Бревно 1". Измените форму с помощью Деформации/WARP. Расположите ее в соответствии с базовым эскизом.

Шаг 4. Морда дракона (нижняя часть):
Сделайте копию слоя "Бревно 1". Измените форму с помощью Деформации/WARP. Расположите ее (под верхней частью морды) в соответствии с базовым эскизом.

Шаг 5. “Уши” дракона
Сделайте копию слоя "Бревно 2". Вырежьте белые области изображения.
Измените форму с помощью Деформации/WARP и дублируйте этот слой, так как вам понадобится 2 части, чтобы сделать полноценные "уши". Расположите ее в соответствии с базовым эскизом.

Шаг 6. Рога дракона
Сделайте копию слоя "Бревно 3". Измените форму с помощью Деформации/WARP, ориентируясь на эскиз. Расположите ее в соответствии с базовым эскизом.
Примечание: обратите внимание, вам понадобятся 2 рога.

Шаг 7. Шея дракона:
Сделайте копию слоя "Бревно 5". Измените форму с помощью Деформации/WARP, ориентируясь на эскиз, и расположите шею так, чтобы она совпадала с эскизом.

Шаг 8. Тело дракона:
Сделайте копию слоя "Бревно 5". Измените форму с помощью Деформации/WARP. Расположите ее в соответствии с базовым эскизом.

Шаг 9. Шипы дракона.
Сделайте копию слоя "Бревно 3". Измените форму с помощью Деформации/WARP. Разместите  слой с шипом, как указано на эскизе.
Вы должны дублировать этот слой столько раз, сколько шипов у вашего дракона. Не забудьте каждый из шипов поставить на своё место.

Шаг 10. Передняя и задняя лапы дракона:
Сделайте копию слоя "Бревно 1". Вырежьте желтые области с изображения. Измените форму с помощью Деформации/WARP
Расположите ее в соответствии с базовым эскизом.
Примечание:  слой Бревно 1 используется для каждой составляющей лап дракона. Дублируйте и видоизменяйте слой столько раз, сколько потребуется.

Шаг 11. Когти дракона:
Сделайте копию слоя "Бревно 3". Измените форму с помощью Деформации/WARP.
Расположите коготь в соответствии с базовым эскизом.

Вы должны дублировать этот слой столько раз, сколько необходимо, чтобы сделать все когти. Не забывайте корректировать каждую форму.

Шаг 12. Хвост дракона:
Сделайте копию слоя "Бревно 5". Изогните форму с помощью Деформации/WARP. Расположите ее в соответствии с базовым эскизом.
Примечание: обратите внимание, в этом шаге делается только часть хвоста (смотри на нумерацию на скрине)

Шаг 13. Хвост дракона 2:
Сделайте копию слоя "Бревно 5". Измените форму с помощью Деформации/WARP. Расположите ее в соответствии с базовым эскизом (ориентируйтесь также на скриншот ниже).

Шаг 14. Крылья дракона.
Основа крыла:
a1) Сделайте копию слоя "Бревно 4".
а2) Расположите ее в соответствии с базовым эскизом и опираясь на скрин ниже.

Перья крыла:
Сделайте копию слоя "Бревно 1". Вырежьте нижнюю часть бревна, начиная с середины.  Видоизмените бревно при помощи WARP (деформация). Расположите получившееся «перо крыла» в вашей работе, опираясь на эскиз и скрин ниже. Обратите внимание, что для работы понадобятся ещё три таких пера. Вы можете продублировать слой трижды, не забывая при этом корректировать форму.

Шаг 15. Яйца:
Из изображения с исходным материалом вырежьте крайнюю часть ствола, которая  послужит нам заготовкой. Измените форму с помощью Деформации/WARP, опираясь на скрин ниже.
Расположите ее в соответствии с базовым эскизом, в лапах  рядом с ними.
Дублируйте слой столько раз, сколько необходимо для создания всех яиц.

Шаг 16. Гнездо:
Сделайте копию слоя "Бревно 2". Измените форму с помощью Деформации/WARP. Расположите ее в соответствии с базовым эскизом.
Дублируйте слой столько раз, сколько необходимо, чтобы  заполнить все области гнезда.

Детали гнезда:
a1. Сделайте копию слоя "Бревно 2".
а2. Измените форму с помощью Деформации/WARP
a3. Расположите ее в соответствии с базовым эскизом.

Шаг 17
Глаз и кончик хвоста:
1. Сделайте копию слоя "Бревно 1". Выберите и вырежьте только круглую область. Измените форму с помощью Деформации/WARP. Это и будет глаз дракона. Поместите его на своё место.

2. Сделайте копию слоя "Бревно 1". Удалите круглую область
Измените форму с помощью Деформации/WARP так, чтобы форма напоминала наконечник стрелы.
Расположите эту форму на конце хвоста в соответствии с базовым эскизом.

Шаг 18. Фон:
Откройте исходное изображение,  взятое с сайта pxleyes и поместите в документ с работой. Это будет наш фон. Примените Размытие по Гауссу/Gaussian Blur со значением 45,8, чтобы придать глубину.

Шаг 19. Фон 2:
Выберите фоновый слой и измените цвет.
Примените Изображение – Коррекция – Цветовой баланс/Image - Adjust - Color Balance со значениями в Средних тонах/Midtones: Голубой/Cyan - 0 Пурпурный/Magenta - 0, Желтый/Yellow + 63

Шаг 20. Тени и блики на драконе:
С помощью Затемнителя/Burn Tool добавляем тени на тело дракона.
С помощью Осветлителя/Dodge Tool добавляем бликов.
Ориентируйтесь на скриншот ниже.

Шаг 21. Тени и блики 2:
С помощью инструментов Затемнитель/Burn Tool и Осветлитель/Dodge Tool поработаем над оставшимися частями изображения, чтобы тоже добавить объём.

Шаг 22. Выберите слои, которые образуют гнездо. Мы будем применять для них цветокоррекцию.
Примечание: вы можете эти слои группировать или слить.

Изображение – Коррекция – Цветовой баланс/Image - Adjust - Color Balance со значениями:

Средние тона/Midtones:
Голубой/ Cyan +22,
Пурпурный/ Magenta = 0,
Желтый/ Yellow -20

Тени/ Shadows:
Голубой/ Cyan +30,
Пурпурный/ Magenta = 0,
Желтый/ Yellow -20

Это придаст гнезду другой цвет.

Шаг 23. Заключительная коррекция изображения:
Выделите все слои. Объедините их. Примените

Изображение - Коррекция -Яркость/Контрастность/Image - Adjust - Bright/contrast:
Контрастность/contrast +15

Изображение – Коррекция – Цветовой баланс/Image - Adjust - Color Balance со значениями:

Тени/Shadows:
Голубой/Cyan +10,
Пурпурный/Magenta = 0,
Желтый/ Yellow -10

Итоговое изображение:

Автор: Marco Mariño
 

Комментарии 30

(до 5 шт)
jpg, png, gif, общий вес файлов не более 7Мб, не менее 450px по ширине и высоте, jpg или анимированный gif
Ссылки внутри комментариев могут вести только на эти сайты

Урок трудоёмкий и кропотливый...спасибо автору за такую идею, вот такой дракон получился у меня. Интересно будет попробовать с другим персонажем...

Вот решила попробовать с аистом))

Ну , что-то у меня совсем ничего не получилось, хотя 2 часа было потрачено.

ну вот и я попыталась собрать Дракошу из поленницы :))) что получилось, то получилось ...

Спасибо за "усидчивый" урок!

Спасибо! Прямо головоломка какая - то: "Найди и сложи"!

2 часа, 95 слоев плюс исходных 7. Озадачили!

Фантазия авторов неисчерпаемая,из чего хочешь шедевр сделают.

спасибо за урок! ну вот получилось как то так.))))Всем желаю такого же богатства!!!))))

Очень сложный урок для новичка. (Особенно если не дружишь с деформацией)
Вот то что получилось

Очень уж большая усидчивость нужна.Спасибо.

Очень интересній урок,

Крылья у этого дракона какие-то странные...

Шикарный урок! Люблю такие необычные уроки. Спасибо огромное! :)

Все, кто выполнил этот урок, просто ГЕРОИ!!!

Что-то мне не очень...Буду с интересом ждать интересных работ от мастеров,которым нравится собирать мозаику.

гы гы почюствуй себя папой карло =)))

А мне кажется-интересно! Но трудоемко. А попробовать стоит обязательно!!!

Есть к чему стремиться, надеюсь собратья с духом для выполнения этого урока.

Это ж надо такое придумать!!! Автор — УМНИЧКА!!!
LeanhaumS, спасибо за перевод!

Ух ты! Попробую свои силы. Идея кажется интересной!

Я не осмелюсь сделать это.

Очень интересно! Работы у всех прикольные! Всем 5 поставила. Начиталась комментов, теперь даже начинать боюсь.

ната19 - +5 за смелость! я всё не решаюсь приступать к этому уроку ... :)))

Да уж. Не многие решаются выполнить этот урок.

Спасибо, урок отличный.

Добавить комментарий / работу

Новые работы пользователей

{{work.views}}

По заданным фильтрам работы не найдены

Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры


Смотреть все работы

Наверх

Авторизация

Забыли?

Регистрация

Не удалось загрузить работу. Возможно она была удалена.
GIF {{work.bite}} Мб Загрузить
18+
Работа имеет содержимое для 18+ лет
Мне нравится {{work.likes}} {{work.views}} Жалоба

Оставить комментарий {{work.childs.length || 0}}

(до 5 шт)
jpg, png, gif, общий вес файлов не более 7Мб, не менее 450px по ширине и высоте, jpg или анимированный gif
Ссылки внутри комментариев могут вести только на эти сайты
Войти Авторизуйтесь, чтобы комментировать работы, ставить лайки и просто быть участником нашего дружного сообщества!
Сначала популярные Сначала старые Сначала новые
Добавить комментарий
Разбор работы по просьбе автора:
Популярные работы автора:
Курсы и уроки автора:
Онлайн-курс {{work.relless.type}}

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

Название работы

Описание работы (необязательно)

Комментарий

Ваша миниатюра:


Название:
{{name}}
Описание:

{{text}}

Исходник:

{{source.name}} {{source.name}}

Тэги:
#{{tag.label}}

Есть ли у вас исходник к работе?

Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

Пример исходника

Выберете тэги работы:

Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

Не более десяти тэгов на одну работу

Вашу работу разберет один из экспертов проекта «Фотошоп-мастер». Это позволит вам увидеть свои ошибки и сделать следующую работу лучше. Разбор будет сделан в комментариях к работе и будет виден всем пользователям.

Пункт «18+» допустимо ставить только для работ, действительно содержащих элементы, которые не должны видеть несовершеннолетние: обнаженка, сцены жестокости, и т.д. Запрещается ставить такую метку на обычные работы. За подобное поведение у пользователя будет блокироваться возможность добавления новых работ. Все понятно, больше не показывать

После добавления работы:


Запланировать публикацию

Запланировать

Правила загрузки работ на «Фотошоп-Мастер»

  • 1. На сайте запрещается размещать изображения, которые содержат нецензурную лексику, угрозы, оскорбляет, унижает чье-либо достоинство, а также явно или косвенно нарушает законодательство Российской Федерации.

  • 2. Сайт photoshop-master.ru приветствует соблюдение авторских прав. В случае возникновения споров или разногласий Администрация сайта приложит все усилия для разрешения сложившейся ситуации.

  • 3. Правило третье. Публикуемые работы не должны содержать изображения, связанные с наркотиками , порнографического содержания, сцены насилия.

Подробная информация о правилах публикации https://photoshop-master.ru/blog/post/rules