Дополнения

Бесплатная рассылка

Вы будете получать ссылки на свежие видеоуроки по фотошопу совершенно бесплатно

крупнейшая в мире социальная сеть пользователей Adobe Photoshop

184 854 чел. 379 860 работ 4 022 урока
  • Обучайтесь и совершенствуйтесь
  • Разместите своё портфолио
  • Участвуйте в конкурсах
  • Подписывайтесь и оценивайте
  • Комментируйте и общайтесь
Присоединиться

Сложность: Сложная

Живая картина

В этом уроке мы с помощью основных инструментов и нескольких фотоизображений создадим волшебную сцену, в которой оживают все нарисованные персонажи.

Итак, начнем. Взгляните на конечный результат нашей работы.

Подготовка
Перед началом взгляните на исходные изображения, с которыми мы будем работать:

Материалы для урока:

Архив

Шаг 1. Создайте новый документ (Ctrl + N) размером 827х1169 пикселей. Откройте картинку с бумагой, перетащите мышкой изображение слоя в основной документ и отмасштабируйте (Ctrl+T) под размер нашей работы.

Шаг 2. Теперь откройте картинку с небом.
Перетащите изображение на рабочее полотно, отмасштабируйте и разместите по центру. С помощью инструмента лассо (Lasso Tool - L) выделите область неправильной формы, как показано на рисунке.
Перейдите в меню Выделение > Растушевка (Select > Feather) и установите радиус, равный 30 пикс. Выполните команду Выделение > Инверсия выделения (Select > Inverse – Ctrl+Shift+I) и нажмите Delete. Сделайте две копии слоя с небом (Ctrl+J), позже они нам понадобятся. Дайте слоям имена (начиная с нижнего): «Небо1», «Небо2» и «Небо3» (дважды щелкните на имени слоя в панели со слоями). Пока что скройте слои «Небо2» и «Небо3» (щелкните на изображении глаза рядом с картинкой слоя).

Шаг 3. Выберите слой «Небо1».
Перейдите в меню Изображение > Коррекция > Обесцветить (Image > Adjustments > Desaturate). Потом – в меню Изображение > Коррекция > Цветовой тон/насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation – Ctrl+U). Поставьте галочку Раскрасить (Colorize).

Установите параметры: цветовой тон/Hue на 30, насыщенность/Saturation на 20 и светлость/Lightness на 30.
Затем идите в меню: Фильтр > Штрихи > Перекрестные штрихи (Filter > Brush Strokes > Crosshatch). Установите: длина/Stroke Length на 50, резкость/Sharpness на 20 и интенсивность/Strength на 1. Нажмите Ok.
Режим наложения слоя (Blend Mode) настройте как «Линейный затемнитель» (Linear Burn).

Шаг 4. Отобразите слой «Небо 3» (щелчок на изображении глаза).
Идите в Фильтр > Стилизация > Свечение краев (Filter > Stylize > Glowing Edges). Затем в Изображение > Коррекция > Обесцветить (Image > Adjustments > Desaturate) и далее Изображение - Коррекция - Инверсия. Режим наложения этого слоя (Blend Mode) поставьте, как умножение (Multiply).

Шаг 5. Отобразите слой «Небо2».
Создайте слой-маску для этого слоя (щелкните на кнопку «Добавить слой-маску»/«Add Layer Mask» в окошке со слоями). Заполните маску черным цветом (нажмите D, затем Ctrl+Del).
Установите набор кистей Paint-Brushes. Выберите белый, основным цветом (нажмите D). С помощью новых кистей, порисуйте на слое-маске, чтобы частично отобразить часть неба.
После этого перейдите в Фильтр > Имитация художественных эффектов > Масляная живопись (Filter > Artistic > Paint Daubs), установите размер кисти/Brush Size на 5, резкость/Sharpness на 7 и кисть/Brush Type на Простой/Simple, нажмите Ok.

Шаг 6. Теперь поработаем с деревом.
Откройте исходное изображение и извлеките из него само дерево с помощью инструмента «Извлечь» (Extract Tool – Ctrl+Alt+X). Разместите его в рабочем документе, как показано на рисунке. Перейдите в Фильтр > Размытие > Умное размытие (Filter>Blur>Smart Blur), установите радиус 3 пикселя и порог/Threshold на 10.

Шаг 7. Скопируйте слой с деревом три раза (Ctrl+J).
Дайте четырем слоям с деревом следующие имена (начиная с самого нижнего): «Рисованное дерево», «Размытое дерево», «Инвертированное дерево» и «Обведенное дерево». Мы поработаем с каждым их этих слоев по очереди. Выберите слой «Инвертированное дерево» и перейдите в Изображение > Коррекция > Инверсия (Image > Adjustments > Invert – Ctrl+I).

Шаг 8. Установите режим наложения слоя (Blend Mode) с инвертированным деревом, как «Осветление основы» (Color Dodge). С помощью кисти (Brush Tool - B), цвет черный, размер 200 пикселей, непрозрачность (Opacity) 40%, поработайте над текущим слоем – это добавит дереву свечение.

Выберите слой «Обведенное дерево».
Перейдите в Фильтр > Стилизация > Свечение краев (Filter > Stylize > Glowing Edges), затем в Изображение > Коррекция > Обесцветить (Image>Adjustments>Desaturate) и в Изображение > Коррекция > Инверсия (Image>Adjustments>Invert – Ctrl+I). Установите режим наложения текущего слоя (Blend Mode), как умножение (Multiply).

Шаг 9. Теперь скройте слои «Размытое дерево», «Инвертированное дерево» и «Обведенное дерево».
Выберите слой «Рисованное дерево» и перейдите в Изображение > Коррекция > Обесцветить (Image>Adjustments>Desaturate).
Затем – в Фильтр > Штрихи > Перекрестные штрихи (Filter > Brush Strokes > Crosshatch), с параметрами длина/Stroke Length = 20, резкость/Sharpness = 20, и интенсивность/Strength = 1.
После этого пройдите в Изображение > Коррекция > Цветовой тон/насыщенность (Image>Adjustments>Hue/Saturation – Ctrl+U), установите галочку «Раскрасить» (Colorize), цветовой тон/Hue на 30, насыщенность/Saturation на 20 и светлость/Lightness на 30.

Шаг 10. Отобразите остальные три слоя и создайте группу слоев, поместив туда «Обведенное дерево», «Инвертированное дерево» и «Размытое дерево».
Выберите группу и добавьте в ней слой-маску . Закрасьте слой-маску черным цветом, и с помощью установленных ранее кистей порисуйте на маске, чтобы частично отобразить дерево.

Шаг 11. Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N), назовите его «Дерево - мазки». Установите набор кистей Stroke-Brush и выберите последнюю кисть в наборе. Цветом #22130D нарисуйте несколько мазков на конце ствола.

Шаг 12. Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N), поместите его под всеми слоями с деревом, назовите его «Дерево - кляксы». Нарисуйте несколько зеленых клякс рядом со стволом.

Шаг 13. 

Разместите все изображения в левой части нашей работы.
Перейдите в Изображение > Коррекция > Обесцветить (Select>Adjustments>Desaturate), затем – в Фильтр > Штрихи > Перекрестные штрихи (Filter > Brush Strokes > Crosshatch) с параметрами: длина/Stroke Length = 20, резкость/Sharpness = 20 и интенсивность/Strength = 1.
Теперь идите в меню Изображение > Коррекция > Цветовой тон/насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation – Ctrl+U), установите галочку «Раскрасить» (Colorize), выставьте параметры: цветовой тон/Hue на 30, насыщенность/Saturation на 20 и светлость/Lightness на 30.
Режим наложения слоев с картинками установите, как «Линейный затемнитель» (Blend Mode = Linear Burn).

Шаг 14. Вставьте в работу еще один шар и поместите его слой выше всех. Перейдите в окно «Стиль слоя» (Layer Style – двойной щелчок на изображении слоя в панели со слоями) и выберите эффект «Тень» (Drop Shadow).
Установите параметры: режим/Blend Mode = умножение/Multiply, цвет - черный, непрозрачность/Opacity - 20%, угол/Angle = 90, смещение/Distance - 80, размах/Spread - 0, размер/Size - 5, остальное не меняйте.

Шаг 15. Повторите предыдущий шаг для картинки с журавлем:

Шаг 16. Скачайте изображение тукана.
Извлеките его из картинки и разместите на рабочем полотне как показано на рисунке.

Шаг 17. С помощью установленных ранее кистей нарисуйте растекающуюся черную краску снизу птицы.

Шаг 18. Создайте слой-маску к слою с туканом и проведите кистью черного цвета, чтобы показались листья дерева.

Шаг 19. Скачайте картинку с самолетом. Извлеките самолет и поместите в нашу композицию как показано ниже.

Шаг 20. Продублируйте слой «Самолет» (Ctrl+J). Выберите нижний слой с самолетом и перейдите в Фильтр > Размытие > Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Установите угол/Angle на 90 и смещение/Distance на 20. Сдвиньте размытый самолет чуть левее.

Шаг 21. Создайте новый слой с именем «Линия». С помощью инструмента «Перо» (Pen Tool - P) нарисуйте контур как на рисунке.

Шаг 22. Выберите кисть (Brush Tool - B), размер равен 3 пикселя, цвет - #C83926. Щелкните правой кнопкой мыши на контуре, который только что нарисовали, и выберите команду «Обводка контура» (Stroke Path). Поставьте галочку «Имитировать нажим» (Simulate Pressure), тип инструмента установите «Кисть» (Type = Brush). Нажмите Ok.

Шаг 23. Нарисуйте еще несколько линий разных цветов, как показано в предыдущем шаге.

Шаг 24. Сделайте копию оригинального слоя с самолетом (Ctrl+J). Выберите получившийся слой и перейдите в Изображение > Коррекция > Цветовой тон/насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation – Ctrl+U). Установите параметр светлость/Lightness на 0.
Затем: Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите радиус на 10 пикселей.
Перейдите в Редактировать > Свободное трансформирование (Edit > Free Transform - Ctrl+T). Измените размер тени самолета и поместите слой под оригинальный самолет. Непрозрачность слоя (Opacity) установите на 40%.

Шаг 25. Повторите шаги с 19 по 24, чтобы изобразить цветной воздушный змей справа от дерева.

Шаг 26. Скачайте картинку с изображением руки, держащей кисть.
Извлеките руку с кистью и поместите на рабочее полотно.

Шаг 27. Скопируйте слой с рукой (Ctrl+J). Перейдите в Изображение > Коррекция > Цветовой тон/насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation – Ctrl+U). Установите светлость/Lightness на 0.
Перейдите в Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите радиус, равный 10 пикселей. Теперь с помощью Редактировать > Свободное трансформирование (Edit > Free Transform – Ctrl+T) чуть поверните изображение, чтобы два кончика кисти совпали.

Шаг 28. Создайте новый слой выше слоя с кистью. Поместите небольшую каплю краски на кончик кисти, с цветом #251A10.
Перейдите в «Стиль слоя» (Layer Style – двойной щелчок на слое).
Выберите эффект «Тиснение» (Bevel and Emboss), установите параметры: глубина/Depth = 1, размер/Size = 5, угол/Angle = 165, режим подсветки-непрозрачность/Highlight Opacity = 30. Остальные настройки оставьте как есть.

Шаг 29. Создайте новый слой над слоем с самолетом. С помощью инструмента лассо (Lasso Tool - L) выберите область неправильной формы вокруг самолета.

Шаг 30. Идите в меню Выделение > Растушевка (Select >  Feather), установите радиус на 30 пикселей. Теперь перейдите в Фильтр > Рендеринг > Облака (Filter > Render > Clouds). Режим наложения этого слоя установите как «Жесткий свет» (Blend Mode = Hard Light).

Шаг 31. Создайте еще один новый слой. Выберите инструмент кисть (Brush Tool - B), выберите форму «Звезда» размером 33 пикселя и откройте Палитру кистей (Brush Palette – F5). В палитре выберите Динамика формы (Shape Dynamics), установите Дрожание диаметра кисти/Size Jitter на 100 и Минимальный диаметр/Minimum Diameter на 0.

Заключение
Вот наш результат. Надеюсь, вы получили удовольствие от урока!

Автор: Johnson Koh
 

Комментарии 280

(до 5 шт)
jpg, png, gif, общий вес файлов не более 7Мб, не менее 450px по ширине и высоте, jpg или анимированный gif
Ссылки внутри комментариев могут вести только на эти сайты

Спасибо! Пришлось правда повозиться, но было интересно

Благодарю за урок! Очень понравился!

Взяла основу урока, но увело в другую сторону.

Спасибо! Очень интересный урок.

Спасибо за увлекательный урок.

Видела урок раньше, но не решалась сделать, оказывается это увлекательно и результат красивый. Спасибо!

Спасибо за прекрасное настроение!

спасибо) очень интересно)

Сначала сделала по уроку, потом придумаю что-нибудь своё. Урок-класс!

красивый урок! спасибо

Замечательный урок!!! Спасибо!

Не совсем всё у меня получилось. Застряла в самом начале. И изображение руки не смогла найти. Но было интересно. Спасибо.

Спасибо за урок)

Великолепный урок) Спасибо!

Долго мучалась с деревом.

Благодарю за урок!

Cпасибо за очень интересный урок!

Несколько лет ничего не делала в фш. Вроде получилось неплохо, спасибо за урок)

Спасибо за урок! Очень интересный и результат оправдывает ожидания!

спасибо, с удовольствием делала!

Спасибо за интересный урок ))))

Добавить комментарий / работу
Наверх

Авторизация

Забыли?

Регистрация

Не удалось загрузить работу. Возможно она была удалена.
GIF {{work.bite}} Мб Загрузить
18+
Работа имеет содержимое для 18+ лет
{{work.views}} Жалоба

Оставить комментарий

(до 5 шт)
jpg, png, gif, общий вес файлов не более 7Мб, не менее 450px по ширине и высоте, jpg или анимированный gif
Ссылки внутри комментариев могут вести только на эти сайты
Войти Авторизуйтесь, чтобы комментировать работы, ставить лайки и просто быть участником нашего дружного сообщества!
Добавить комментарий / работу
Разбор работы по просьбе автора:
Популярные работы автора:
Курсы и уроки автора:
Онлайн-курс {{work.relless.type}}

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

Название работы

Описание работы (необязательно)

Комментарий

Ваша миниатюра:


Название:
{{name}}
Описание:

{{text}}

Исходник:

{{source.name}} {{source.name}}

Тэги:
#{{tag.label}}

Есть ли у вас исходник к работе?

Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

Пример исходника

Выберете тэги работы:

Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

Не более десяти тэгов на одну работу

Вашу работу разберет один из экспертов проекта «Фотошоп-мастер». Это позволит вам увидеть свои ошибки и сделать следующую работу лучше. Разбор будет сделан в комментариях к работе и будет виден всем пользователям.

Пункт «18+» допустимо ставить только для работ, действительно содержащих элементы, которые не должны видеть несовершеннолетние: обнаженка, сцены жестокости, и т.д. Запрещается ставить такую метку на обычные работы. За подобное поведение у пользователя будет блокироваться возможность добавления новых работ. Все понятно, больше не показывать

После добавления работы:

Запланировать публикацию

Запланировать

Правила загрузки работ на «Фотошоп-Мастер»

  • 1. На сайте запрещается размещать изображения, которые содержат нецензурную лексику, угрозы, оскорбляет, унижает чье-либо достоинство, а также явно или косвенно нарушает законодательство Российской Федерации.

  • 2. Сайт photoshop-master.ru приветствует соблюдение авторских прав. В случае возникновения споров или разногласий Администрация сайта приложит все усилия для разрешения сложившейся ситуации.

  • 3. Правило третье. Публикуемые работы не должны содержать изображения, связанные с наркотиками , порнографического содержания, сцены насилия.

Подробная информация о правилах публикации https://photoshop-master.ru/blog/post/rules